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沒錯!軟體工程師也有屬於自己的「元素表」:開發大型軟體、程式,「維護、修改」程式,往往讓工程師們忙的顛三倒四,想想看?如果有一種設計方式,在設計之初就考慮好未來可能的變更,是不是能夠有效的減少往後的維護成本呢?設計模式 (Design Pattern) 就是前人累積的經驗,歸納出一些常見的情形,並想好了一套解決方式,當然,不是要您死背公式 (設計模式),而是要內化再加以應用!站主發現一個有趣的網站,Huston 將設計模式畫成一張「元素表」是的!你沒有聽錯!化學有元素表,科技時代,軟體工程師也能有屬於自己的「設計模式元素表」哈哈!或許能夠提升軟體工程師的科學地位 XD 快去瞧瞧:Factory, Singleton, Adapter, Prototype … 該如何運用!

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學習 C++ 的朋友可能時常需要查詢 standard library 要如何使用,C++ 的標準函式庫其實非常強大,一般常用到的各種 algorithm 舉凡 sorting (排序)、merge (將兩個 sorted array 合併成一個 sorted array)、找最大最小值 … 等,這些常用到的 algorithm 其實通通不用自己寫,只要懂得套用 C++ std library 的 algorithm 就 okay 啦!如此一來,不但省下寶貴的開發時間,還能減少擾人的 bug (臭蟲)。C++ 常用到的容器 (container) 像是 vector、list、set、map … 等,這些容器操作起來更安全、更方便,如果你還在用寫 C 的習慣來設計 C++ 程式,該是時候,好好改變一下編程習慣囉,一起到 C++ Reference 網站探索、尋寶吧!

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